Сэцу Савамура - подросток, воспитанный дедушкой вместе с младшим братом. Их семья придерживается традиций, особое место среди которых занимает игра на сямисэне. Дедушка является мастером этого инструмента, и мальчики с детства обучаются искусству. После смерти дедушки Сэцу теряет интерес к занятиям и перестает посещать школу, не представляя своего дальнейшего пути. Мать убеждает Сэцу завершить школьное образование. Он переезжает в Токио, где пытается найти мотивацию для возвращения к музыке.
События разворачиваются в середине XXI века, когда человечество активно использует передовые технологии, включая искусственный интеллект. Космическое пространство около Земли считается освоенным, посещение орбитальных станций с торговыми комплексами стало обыденным делом даже для подростков. Инцидент происходит на одной из таких станций, где мощный взрыв уничтожает почти всех людей. В живых остается лишь небольшая группа подростков. Оказавшись в изоляции на поврежденной станции, выжившие
Аниме основано на серии игр о существах, называемых покемонами. Главный герой, молодой тренер, ставит перед собой цель собрать полную коллекцию этих существ и повысить свой уровень мастерства. Поскольку самостоятельные поиски часто оказываются малоэффективными, он начинает искать попутчиков - других тренеров, готовых отправиться в совместное путешествие. В процессе этого путешествия герой получает возможность изучать и перенимать навыки своих спутников. Для поисков редких покемонов требуется не
Главный герой Китаро является призраком, который взаимодействует с миром людей. Его деятельность сосредоточена на поддержании баланса между природой и двумя мирами. Китаро сталкивается с различными трудностями, включая сопротивление тех, кто не желает взаимопонимания. В своих действиях он опирается на помощь членов своей семьи, которые также участвуют в разрешении конфликтов. Сюжет включает попытки установить контакт между людьми и призраками. Персонажи исследуют мир духов, чтобы понять их
После глобальной катастрофы, изменившей мир, выжившие люди сталкиваются с суровой реальностью. Основными задачами становятся поиск ресурсов и обеспечение безопасности. В этих условиях обостряются инстинкты, а доверие между людьми становится редким явлением. Многие предпочитают полагаться на животных, которые в новой реальности обрели способность к речи. Это изменение позволяет установить более сложную форму коммуникации между видами. Молодая девушка, оставшаяся без семьи, продолжает путь в
Четверо путешественников - монах Сюань Цзэн, царь обезьян Сунь Укун, человек-свинья Чжу Бацзе и Ша Сэн - отправляются во Вьетнам по поручению императора. Их путь представляет собой длительное путешествие, полное естественных преград и трудностей. Каждый из членов группы обладает определенными способностями, которые могут быть полезны в пути. По мере продвижения герои осознают, что их силы взаимосвязаны и усиливаются, когда они действуют сообща. Сплоченность команды становится важным фактором
Когараши обладает способностью становиться проводником для духов. Эта особенность проявляется с детства и приносит ему проблемы, так как призраки вселяются в его тело. Из-за этого он лишается дома, средств к существованию и теряет связи с близкими. У него также нет законченного образования, что ограничивает возможности для трудоустройства. Когараши ставит цель вернуться в прежнюю школу, чтобы получить диплом. Для временного проживания он выбирает гостиницу Юраги из-за низкой стоимости номеров.